辞めたの?
この業界イチのお気に入りの絵師、野々原幹さんが赤丸さんと一緒にRune-softを辞めたらしい。
何があったのかのは知らんけど……前作『娘姉妹』があ~んなのだったからなぁ~……(冷汗)。
新天地でもがんばってください。今はただそれだけしか言えませんわ。
それでは~!
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この業界イチのお気に入りの絵師、野々原幹さんが赤丸さんと一緒にRune-softを辞めたらしい。
何があったのかのは知らんけど……前作『娘姉妹』があ~んなのだったからなぁ~……(冷汗)。
新天地でもがんばってください。今はただそれだけしか言えませんわ。
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※18禁なネタで申し訳ありません
このネタに関しては反転処理されています
※多少のネタバレがあります
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今日一日ヒマだったので、『Fortune Arterial』のトゥルー・ルートを一気に駆け抜けてみた。
今までの伏線(陽菜の記憶喪失・かなでの悪戯・桐葉の250年・白の両親・伊織×征一郎(おい)・シスターしずちゃん)が一気に繋がって、遠い過去からつながる不条理の連鎖を断ち切るための、伽耶お母さまの物語である。
最大の衝撃は、征一郎と伊織と瑛里華の関係だったね。つか、征一郎は伽耶の眷属だと思ったのになぁ……。
やっぱり、この辺のお話はファンディスクでフォローしてもらいたいトコだね。あと、姉妹の愛の物語は悠木姉妹とダブらせても良かったのではないかと思う。
ひとつ残念だったのは、エンド・ロールで5人のヒロインの行く末を書いちゃったコトかな? ……いや、ウチだったらナース姿の陽菜ちゃんと児童引き連れておめでとう会するかなでお姉ちゃんとお宮参りを歓迎する白ちゃんを出すぞ(笑)。
まあ、もうちょっと壮絶さが欲しくかったトコだけど(おいおい)『エリシオン ~永遠のサンクチュアリ~』とか『永遠のアセリア』みたいな壮絶すぎる作品にされると困るし……。せっかくのポップさとの加減が難しくなるものなぁ~。
あ、サントラ買っておかなくっちゃ(笑)。
それと制服着たままの相対座位は良いです^^;。
あと、1つだけツッコミさせてもらうとすれば、貴重な輸血用血液をそんなに浪費しないで欲しいトコかと(笑)。それと、学園で献血イベントして赤十字から表彰されるぐらいなコトはして欲しいな(笑)。いや、最近の萌え路線な日赤ならマジでやりかねんが(苦笑)。
オーガストの皆さん、美味しい作品をご馳走さまでした。次回作、楽しみに待っています。
例の悪法に負ける事の無いように^^;。
それでは~!
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『Fortune Arterial』、気を取り直してキレデレ(笑)瑛里華ルート終了である。あ~あぁ……すんごいバカップルぶりだよ。見ていて、マジ恥かしかった(笑)。それだけに、伊織の焚きつけが楽しかったなぁ~(笑)。
ただ、各ヒロイン攻略順として、瑛里華を最後に持って来たのは正解だったと思う。最初に瑛里華ルートでプレイしてしまうと、白たんルートや特に桐葉ルートの謎解きが物足りなくなってしまったかもしれない。つか、HPの人気投票で……(以下省略)。
あと、ムービーの使い方は効果的だったけど、見方によっては手抜きとも思えるかもしれない。スリッパを壊しながら飛翔するシーンは好きなのだけど、もっと止め絵的な表現に拘っても良いかもしれないと思う。
オチ的には、「コレで良いのかな?」と思わせるのは、トゥルーEDへと向かわせるのに良いかと思う。つか、CG全183枚中89枚が開いていないのですが……(シ干)。
で、トゥルーEDへの条件が揃うと、スタート画面の雰囲気が激変します。なんだか、ぜんぜん別の物語になりそうで、なんだかコワいです。さてと、あの黒猫を追いかけるとしましょう。
それでは~!
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『Fortune Arterial』今度はイチバン人気の陽菜ちゃんルート終了である。ホントの意味で幼馴染みになりきれない幼馴染みと言う立ち位置の不幸と、姉に振り回されてばかりの不幸とが、その幼少期の不幸とが見事にミスマッチしてしまった、まさに不幸尽くしな薄幸の美少女シナリオである(笑)。
それだけに、少し困惑した表情がキュートな(笑)メイドさんコスに激しく萌えるのかもしれない^^;。
ただ、個人的には陽菜シナリオではかなでが痛々しく感じてしまったと同時に、かなでシナリオでの陽菜との修羅場もあって、なかなか好きになれないシナリオだったと思う。「私だけ幸せになっちゃいけない」と思い込んでいた一方で、あんなコトされたのではかなでお姉さんがあまりに不憫でした。つか、あっさり譲るだけならまだしも、勝手に盛り上げて騒いでいるし(苦笑)。
だからこそ『姉妹丼』と言う素晴らしい選択肢があるべきかと思うのだけど(火暴)。
ちなみに、この『姉妹丼』はおまけシナリオにて楽しめます。……個人的には、かなでお姉さんだけでなく、陽菜ちゃんにもスク水が欲しかったのになぁ~……。あと、浩平とかなでに挟まれて愛される陽菜とか(笑)。ちなみに母娘丼はあの人とあの人でファンディスクに収録だ(笑)。
あと、オチ的にもイマイチ謎に迫れなかったのも残念。かなで編での伊織の台詞のようなタネ明かしがあっても良かったと思う。
さてと、次は驚愕(!)のノーマル・エンドを目指してみましょう。
それでは~!
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『パンヤ!』×『初音ミク』コラボ企画で、クーがミクーになった(笑)。
まあ、髪型そっくりだから予想はしていたのだけどネ^^;。
CP残っているから、買ってみようかな(笑)。
それでは~。
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『Fortune Arterial』今度はクーデレ桐葉さんルート終了である。何をされても動じない年齢不相応な落ち着きを持つ桐葉さんですけど、機械音痴なのには笑った。ただ、それが
250歳(!!!!!)って長い年月を、あの人のオモチャにされてきた不幸の結果だと思うと、やっぱし『非常識な身内に振り回される不幸』ってコンセプトなのだなぁ~。
ちなみに、桐葉にこんな不幸を押し付けたのは、あの人気投票に出ている人。……人気投票でネタバレしているのは、ちょっと許せないかもしれない。
ただ、ラストの文化祭で、かなでお姉さんはもっと許せなかったが……桐葉さんのネコ耳メイドなコスで許すとしよう(笑)。つか、かなでお姉さんにタヌ耳、陽菜にはイヌ耳、白たんにウサ耳、瑛里華にはトラ耳で、それぞれメイドさんなコスの立ち絵が欲しかったなぁ~……(こらこら)。
Hシーンに関してはおまけシナリオのパンスト破りがマニアック(笑)。ただ、半脱ぎに定評のあるオーガスト(笑)なだけに、お風呂HよりもバスローブHの方が燃えたかもしれない^^;。
さて、次は人気投票で堂々一位(笑)、ヨメの陽菜攻略です。
それでは~!
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『Fortune Arterial』今度は白たんルート終了である。
典型的年下ヒロイン、オマケにブラコン(笑)なだけになんだか寝取りシナリオみたいな後味の悪さがあります^^;。あと、白ルートでの文化祭が楽しいだけに、その一方にある地元のお祭りにおける東儀家の役割が対比的に描かれているのが……って、教会と神社の対比が……(苦笑)。まあ、ケルト文化を守ったのはアイルランドに入った宣教師たちですから、まあ……。
で、死んだとされる東儀兄妹の両親ですが、生きています。ただ精神的には抜け殻にされてしまっているのは……たぶん、他のヒロインの物語で真相が語られるのでしょうね。
で、Hシーンは白っぽく淡白……だと思っていたら、おまけシナリオでブルマHとスク水Hを準備されているのは……(シ干)。それだけに、白袴や濡れ襦袢Hが無いのが残念です(おいおい)。
さてと、次は激辛マニアの桐葉さん攻略です。
それでは~!で、かなで姉さんの人、このシナリオに何か言わんかったのか^^;_
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つうコトで、『Fortune Arterial』かなでルート終了である。
最近、この手のゲームをプレイするのに、苦痛なコト(いわゆる『鬱ゲー』ネ)が多かっただけに、なかなか痛快なシナリオが楽しかったです。
パワー全開のかなでお姉さんは、背中で全てを語る漢です(違うだろ^^;)。ただ、もっと振り回して欲しかった感もありますけど、それではちょっとシナリオ的に厳しかったかな? それと悠木姉妹の『修羅場』をもっと楽しみたかったかな?
それから、Hシーンに関しては『裸エプロン』には感動^^;。こう~いう~「背が低いけど出ているトコは出ている」娘って、好きなんです。だけど、背中で全てを語れるキャラなだけに、背中から攻められるトコの絵が無いのが、ちと残念です。
で、オチは『グリンスヴァールの森の中』なんですね(笑)。ねぇ~伊織兄さん^^;。
さてと、次は白たん攻略に取り掛かりましょう。
それでは~!
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今日は楽しく、WarRock。チーム・ツンデレさんと楽しくチーム戦をしていたトコ……
強制ログアウトされた(シ立)。
なんでも、LieVoのHPがウィルスにハックされたとかで、緊急メンテが入ったらしい。で、せっかくの8Killもノーカウントである。
まったく……儲かっていないトコはコレだから……。
ウチなんか、ちゃんと課金アイテム入れてあげているのに。
お詫びは5スロ使用権30日は欲しいぞ^^;。
それでは~。
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GWと言っても、ウチの場合は飛び石のバラバラなのであまり遠出できないコトがわかりきっていた。
そこで、予め頼んでいたゲーム2つが『World in Conflict 日本語版』と『Fortune Arterial』である。あ、後者は18禁です。申し訳ありません^^;。
とりあえず、『WiC』についてだけど、か~とはリアルタイム・ストラテジーをプレイするのは、ココ最近になってからのコトであり(PD3……以降は黒歴史確定だろ^^;)、かつプレイしたのは『Compony of Heroes』(それも英語版で結局ちんぷんかんぷん)ぐらいなので、実質このジャンルは初プレイかもしれない。
ともかくリアルタイムなので、適切な指揮をしないとすぐユニットがやられてしまうのがシビアだ。オマケに歩兵ユニットなんか「xxx K.I.A.!!!」(xxx 戦死!!!)と無線報告されてくるのが、痛くなってくる。また、シナリオ途中に挿入されるムービーが、物語性を盛り上げてくれる。カメラ表現がライブっぽいのは『プライベート・ライアン』以降の戦争映画のお約束だね^^;。
ゲーム的には操作に最初は手間取るかもしれないが、慣れてくると適切な指揮を早くやれるようになるだろう。視点の変更がFPS的なのが助かる。あとは、全ユニット同時指揮などのショートカットを憶えるのが必要かな? それと支援砲爆撃はバンバン使ってみると良いだろう。……誤射はルール化されていないみたいだし(苦笑)。
3D表現については、流石はDirectX10の破壊力を存分に楽しめるだろう。特に砲爆撃による着弾に衝撃波がドーム状に広がっていく(いわゆるショック・シェル)が表現されていたのはビックリした。また、スモーク展開やそれを吹き飛ばすヘリコの迫力もまたすばらしい。ただ、ユニットの細かいトコまでの表現は、『CoH』の方が1つ上手かもしれない。
さて、『FA』についてだけど、今のトコ、5/8(って、今日やん)まで前進。選択肢が4/27まで出てこないおかげで、ヘンに選択肢に悩むコト無く
「非常識な身内に振り回される不幸」を存分に楽しめる作品だ(笑)。特に伊織とかなでの破壊力は、WiCの155ミリ榴弾に匹敵するほど強烈なモノだった(なんちゅうたとえだ)。こんな連中にオモチャにされている瑛里華や、ヨメにされているい陽菜が人気なのもなんとなくナットクですw。4/2生まれの雛見風香(=生田目仁美さま)声って5/3生まれの白河ななか@D.C.Ⅱ並みにヤバくない…って思ったら、シスターしずちゃんも(笑)
それでは~!
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最近、『パンヤ!』のマッチ戦をよくプレイするようになった。
原因はまたしても(笑)PPがちゃアイテム『透けポンタ』の為である。PP稼ぐのには、マッチ戦の方が効率良いしね。
で、いつの間にかWii版発売記念とやらで、Wii版を担当された各声優さんの声でキャラクター声が出るってクラブセットが出ていたのね。今まで気がつかんかった……。
でセシリアさんのプレイヤーさんとプレイして気がついたのが
「この声、フィーナ姫ぢゃん」(火暴)。
他にも植田さんやら釘宮さんやら川澄さんやら豪華な面子……なんでも、投票で各キャラクター担当声優を決めていたらしい。う~ん、この時期って夏季遠征でドタバタしていたコロや(泣笑)。知ってたら、ちゃ~んと投票していたのに……。
皆さんも、参加中のオンラインゲームのHPは、必ず毎日チェックしましょう。
それでは~!
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規制する気らしい。
まったく、んなアホなコト言うから自主規制政党だの言われるんだわさ(苦笑)。
つか、現実問題として、この業界でいったいどれくらいの自主規制がいるのか、ちゃんと意見集約してから発言せんか?(苦笑)。
あの監督だとかあの男優だとかあのイラストレイターだとかあのエロ漫画家だとかあのエロゲ声優だとか……挙げるとマジ切りが無いぞ(笑)。
それでは~!
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で、ただ大分までいったのではムダなので、ついでに『クイズ・マジカル・アカデミーⅤ』(略してQMA5)してきました(笑)。
予め表示されるジャンルからルートを決定できるコトや、検定試験モードは良いのですが……キャラクターのアニメがリニューアルされて、今風な描き方になったのだけど……なんだか違和感が(笑)。特に、サンダースなんかムチャクチャ老けています(火暴)。
ユウ&お姉ちゃんのアクションは、良くなっているのになぁ~。
それでは~!
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『Company Of Heroes/OPPOSING FRONTS』であるが、なんとか動いた。
……Windows XPで導入したら動いた……(シ干)。
ただ、プレイできるのはあくまで追加キャンペーンのカーン解放戦とマーケットガーデン作戦だけで、無印のノルマンディー・キャンペーンは、無印のキーが必要なのね^^;。
で、プレイしてみたのだけど、チュートリアルが親切丁寧で英語がわからなくてもある程度理解できた(笑)。おもちゃの兵隊さんたちが、血みどろの死闘を繰り広げるトコを、一生懸命指揮しないといけないのだが、ストップ機能なんてないから、まさに現実の指揮官どおりの戦いになるのだ。……やっぱパニくるよ(苦笑)。
さて、イギリス軍を『教育』してやろうっと。
それでは~!
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MMORPG『マギノビ』で、ネットに落ちていたハック・ツール使って3600万円分のアイテム購入用ネット課金料(NEXONポイントって言えば簡単なんだが……)を不正に入手したとして、福井市の高校生がタイホされたそうな。
……悪いのは、1回100円とかの料金で、ランダムにしか入手できないレア・アイテムで参加者を煽り、儲けようとする運営側にあるのではないだろうか? まあ、確立10%ぐらいなら許せる範囲かもしれないが、♪1万と二千円突っ込んでも、あった~ら~な~いぃ~(既出)ような課金行為は、やはり異常ではないだろうか?
普通にかわいい課金アイテムなコスチュームを作っていれば、ちゃんと買う人間も買うだろうし、運営側も儲かるのではないだろうか? ウチもパンヤ!ではか~い~有償コスをウン千円分は購入しているしね(苦笑)。
つか、この分野における国産メーカーがだらしないから、こんなハメになるのかと(苦笑)。
グラフィック的に「やってみたい」と思わせるのが、FFXIとMHFぐらいだものなぁ~。
オマケに両方とも、月単位課金だから、気合入れてプレイしないとダメだし。
全ての人間が、毎日毎晩ウン時間もプレイできる幸せな国なのかな?
それでは~!
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まもなく正式稼動する、ガンダム・タクティクス・オンラインのベンチマークが4Gamer.netにて公開された。
……のだが、正直言って、残念な中身だった。グラフィック的にMSだけは文句無いデキかと思うが、兵器や背景などはDirctX9クラスとしても画面効果はあまり期待できないようだ。あ、いちおう水面効果ぐらいはでるらしいけど……これが国産メーカーの限界なのかな? Vista×DirectX10では日本国内でパッとしないしね。
ちなみに、DirectX10を使ってホンキで作られると、こんなのとかこんなのとかになる。世界との落差を感じるわ。
3Dゲームの国力発揮のためには、独自企画で意固地になっているPS3を放棄して、持てる資源を全てX-BOX360&DircetX10に集中するべきなのかな?(苦笑)。
それでは~!
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Microsoft Flight Simulator 10 Acceleration買ってきた。
ちなみに、同時に公開されたSP2は、FS-Xアクセラレーションが無くても公式サイトにてDL可能らしい。ちなみに、宣伝されているほどDirectX10の恩恵は受けられません(苦笑)。う~ん。……『Lost Planets』のDirectX10デモはスゴかったのにぃ……。
で、追加されたミッションの1つ、ビーチ機で雪山にリンゴ運びをするミッションをプレイしてみた。
山間地で演習空域に入り込んでF-18に追い掛け回された果てに、なんとか着陸して最初のリンゴを届けて再出発したトコで、リソース不足で強制終了(号泣)。仕方なく、グラフィック機能をちと落として再挑戦したトコ、最後にガス欠したMaul機のトコに燃料補給を終了して、さて帰ろうとしたトコ片肺停止(シ干)。なんとか機体を安定させながら出発地に帰ろうとしたトコで、
……なんで、こんなタイミングで電話があるんねん……。
で、Pキーを押してポーズして対応していたら……FS-Xが強制終了した(号泣)。
もう少しでアワード取れたトコなのに……今度から、FS-Xプレイ中は、電話に対応しないっつうコトを心に決めた!(苦笑)。
それでは~!
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先日購入した某ゲーム……プレイしていて『こりゃマズいんぢゃないの』って絵があったのだけど、案の定『回収』だそうな(笑)。
……やった、プレミア付けて中古に売れる(まて)。
う~ん……中身(早い話が、野々原幹でなくって飯大臣(ぢよん・たいらん)の同人誌そのもの^^;)もだけど、やっぱし「売らんがタメ」な作品だとの感じが、少し寂しい。『初恋』とか『リコッテ』とか『ふるる』とかみたいな、ハートフルな作品の雰囲気が好きだったのに。
でもでも、エロさだけは文句無いです。小鈴ちゃんに、自主規制されちゃうのがサイコーです!(火暴)。
あ、バイト先の『ジャンベルタン』には、爆笑だったけど(笑)。
それでは~!
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4Gamer.netにて、オンラインFPS『テイクダウン』のクローズドβテストの案内が載っていたので応募してみた。
で、登録案内のメールが来たのだが……文字化けしてるやん(笑)。ちゃんと日本語環境を理解しているのかどうか、すんごく心配だ(苦笑)。
まあ、『War Rock』みたいに固まってばかりでなきゃ、良いのだけどネ(笑)。
それでは~!
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WAR ROCKの4番基地攻防戦である。
クラン(チーム)内でトラブルが発生しているようだ。このゲーム、クラン・メンバーの数の制限がキツくって、当初のママだと10人しか集められないのだ。人数を増やすためには、クラン戦を戦ってポイントを貯めなければならないのだ。ただ、この4番基地攻防戦ってのは、「仲間を増やして楽しむ」ってコトよりも、「ルールを理解して、緩急のある攻防戦を楽しみたい」って人間の集まりだと思うのだけどなぁ~……。
でないと、下手なR30指定親父ギャグも、打ち込む暇が無い(苦笑)。
まずは、運営側にクラン・システムの制限をなんとかしていただきたいものだ。
それでは~!
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北米ではすでに販売されているFS-X拡張パック「栄光の翼」の日本語版が、12月14日に発売とのコトだ。追加になるのは、F18Aホーネット(あれ?スーパーホーネットぢゃないの?)・P51Dマスタング(MFCFS3では、P47サンダーボルトの方が操縦しやすかったのに)・EH101(あ、アグスタってバイクも作っていたのね^^;)だそうで……どうせだったら、この機体も追加して欲しかったのは、ウチだけかな?(火暴)。
よいよ、げふぉ8800GT導入かな……だけど、レファレンス設計だと冬季使用限定モデルってのは……(笑)。価格.comの報告だと、「熱いよ~」との悲鳴が……(苦笑)。2スロット設計だと、拡張ボードの空きがもうありません!!!(シ立)。
それでは~!
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久々に『パンヤ!』をプレイしたら、新コスチュームが出されていたので、購入しようとしてみた。
……それにしても、このコスって普通に購入可能な分ですら1着セットで1500円ぐらいしてしまう(苦笑)。ましてや、ガチャっとポンタ限定のレア物だと、下手すると万単位で突っ込んでしまう……まさに♪1万と2000円ツッコンでもあ~た~ら~な~いっ(笑)状態になるのだ(苦笑)。商売が上手いよ。
で、キャッシュ・カードを準備して、番号打ち込んで……としたトコで認証エラー(笑)。なんでもD3セキュアなる新しいセキュリティーに対応していないとかで、はじかれてしまった(シ立)。で、仕方ないのでケータイからガマニアを使って……と、思ったら今度はHPを開けない(苦笑)。どうも、『パンヤ!』本体のnProtectが広域ブロックを噛ましているらしい(火暴)。ゲーム自体を終了してなんとかログインできたが……やっぱVista+LiveOneCareの組み合わせって、あまりメジャーじゃないのね(苦笑)。イチイチ対応するのもタイヘンだよぉ~。
それでは~!
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実際はガンマ補正をいぢれるので、明るくできます(笑)。
英語版発売を前にデモ版がアップされたDirctX10世代待望のFPS、『CRYSIS』を試してみた。
最初に、全ての効果をON/最高にしてみたが、最初のC17機内でのデモシーンすら、満足に動かない(苦笑)。でもでも、ナノテク・スーツに身を包む兵士たちの表情は、恐ろしいぐらいリアルだ。で、デティールを下げてみたら、ちゃんと30FRPS以上で動くし、最低設定でもグラフィックは十二分に満足できるレベルだった。やっぱキレイだねぇ~。
で、戦闘を少しかじってみたけど、銃器を使った戦闘はかなりリアルな感じだった。あ、非現実的なのはナノテク・スーツの機能を存分に使っての、敵兵をなぶり殺しにするコトなんだろうけどね(苦笑)。
ココまでキレイだと、対人狙撃合戦とか楽しそう^^;。
日本語版になったら、買ってみたいゲームだ。
それでは~!
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FPS『ウォーロック』でラグ&処理落ち対策サーバー・クローズドβテストがあったので、常日頃からラグに悩まされる4番基地攻防戦・愛好者の1人として参加してみた。
……のだが、対策とは名ばかりのような気がした。実際、MAPアングレンで何度かフリーズを経験した。
だけど……10万ディナーでスティンガーやら狙撃銃をバンバン撃ちまくるのは、気持ち良かったな(笑)。
それでは~!
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FS-Xであるが、SP1追加モジュールが発表されていたらしい。なんでも、グラフィックの強化やデュアルコアCPUへの対応がなされたらしい。
つうコトで、早速DLしインスコしてみた。発表時のスクリーン・ショットのように、水面効果や反射がウマく表示されるようになってキレイ^2……のだが、どうもCPU作動率が低いまま(泣)。動作は以前よりもモッサリした感じだ(シ立)。
そこでイロイロと調べてみるに、ちょっと手を加えてあげる必要があるようだ。
Vista環境では、ユーザー名の中のAppData\Roaming\Microsoft\FSXフォルダにある、FSX.CFGをいぢります。
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=n
で、nには次の数字が入るそうです。
1 = 1 cores 0001
3 = 2 cores 0011
7 = 3 cores 0111
15 = 4 cores 1111
と、言うコトで情報提供していただいたHiroさん&Shibuya@価格.comさんに感謝。
で、デュアルコアCPU対応化してみたトコ、以前からあったこの「モッサリ感」が解消され、かなり快適になりました(嬉)。フレームレートはあまり変わりないのですが、極端な落ち込みがなくなるのが、すんごく嬉しいものです。
ただ……グラフィック水準を全て「最高」にして東京上空を飛ぶと、「メモリが足りません」の表示が……(苦笑)。つうコトで、東京上空ドッグファイトは、GeForce 8900登場までオアズケかな?(笑)。
それでは~!
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Ghost Recon 2のマルチプレイ体験版がアップされたので、さっそく試してみた……のだが、ちと、回線が不安定で接続できない(シ立)。
そんな状況だけど、接続してみてビックリだったのがサーバー名「Mexico vs MIYAZAKI」って……(シ干)。
まあ、安定して接続できるようになるのと、DirctX10対応グラボを導入してから、安心して暴れまわってみたいものです(笑)。
それでは~!
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今日は大分まで行って(苦笑)、『マジカル・アカデミー4』してきたアル。
……よく考えたら、最後にマジアカ3やったの半年ぐらい前だったので、予想通りデータは抹消済み(シ立)。再登録扱いとなったアル。で、キャラクターをアロエからユウ&サツキに変更して再登録と……チュート・リアルで1コイン消費なのか……(泣笑)。
ちなみに、最初の3プレイでは、研修生レベルだったのでいずれも優勝(笑)。魔法石システムのおかげでレベル上昇が凄まじく、あっと言う間に見習い魔道士にまで達してしまいました。
う~ん、またプレイできると良いのだけど……今、ガソリン代が高いからなぁ……(苦笑)。延岡にも欲しいです(泣笑)。
それでは~!
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先日の高知空港での、ボンバルディアDHC-8胴体着陸で、飛行機操縦に興味を持たれた方も多いかと(手前勝手に)思うのだが、そんな皆さんにオススメなソフトが存在する。
銀色のパッケージのマイクロソフト・フライトシュミレータ2004『翼の創世記』である。現在、お安くなってお求め易くなった上に面倒なパッチ導入作業も必要無い、普及版が発売中である。
……へ? 先日からココでのネタにしている金色パッケージのFS-Xではないのかとツッコミが来そうなのだけど(笑)、間違っても買わないように(苦笑)。いや、買ってしまっていたら開封前に交換してください^^;。つか、パソコン店員だったら、必ず警告しろよ(火暴)。
現実問題としてFS2004とFS-Xには、快適にプレイするために必要とされる処理能力に100倍ぐらい(!)開きがあるそうだ。ちなみに、FS2004をプレイして東京羽田空港着陸進入中、全グラフィック効果オンで毎秒60コマ更新できる能力があるウチの新型機ですら、同様なシチュをFS-Xでしようとしたら、毎秒3コマ程度しか更新されないのだ(シ立)。無論、効果を抑えれば快適な状態といえる毎秒20コマぐらいまで上げられるけど……。ちなみに、FS2004を友人トコのマシン(セレD3ギガにラデX200)で試したトコ、毎秒10コマは確保できるようだ。国内で公開されているシーナリーも、ほとんどがFS2004対応が前提となっていますしね。
ただ……やっぱしマウスを使っての操縦は、ちとムズいあるね。本格的にするなら、ジョイスティックは必須だなぁ~……。
それでは~。
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オンラインFPS『ウォーロック』がベータ版サービスを開始したアル。基本プレイが無料な上、今月(2月)中は無料で3000円分ぐらいアイテムを購入できるので、とっても嬉しい。FPS暦のあまり無いか~とではあるけど、なかなか楽しいゲームである。
さて、また対戦車地雷抱えて、戦車潰しに逝こうっと(笑)。
それでは~!
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18禁ゲームなネタで申し訳ありません(よって、リンクを張っていません。あらかじめご了承ください)。
RUNEソフトの『雪のち、ふるるっ! ~ところにより、恋もよう~』を買ってきました。
第一印象から言いますと、ふるるって、RUNEにしては珍しく(?)フィギュア映えするキャラです(笑)。つうか、「ふぇぇありぃ~・らんすっ! げ~んけんっ!!」なんて台詞の裏に、「必ず、かならず~、か~な~ら~ず~、……フィギュア化しろ~~~!!!」と言わんばかりの迫力を込めた(苦笑)、バトル・シーンへの導入ですわ(火暴)。
……そのバトルってのが、リズムに合わせてボタンを押すと言う、か~とが2Dシューティングと並んで、もっとも苦手とするジャンルのゲームだったりします(泣笑)。う~ん。あまりのムズさに、難易度を『普通』から『簡単』にしてしまいました。なんと、ヘタレなのでしょう(泣笑)。
さて、豪華声優陣の表名を検索しつつ(ぉぃ)、プレイすることとしましょう~。
それでは~!
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『Special Force』なんてネット対応FPSが、正式サービス開始だったので、DLしてみてプレイしてみたアル。
……最初の1プレイで、もう投げた……(泣笑)。
製作者は『Call of Duty』(2003年のゲームである)を少なくとも1年はプレイするべし!!!(苦笑)。
それでは~。
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『パンヤ!』のシーズン:3の予告である。
公式HPにあるデモ・フィルムを観てみたのだが、あまりのド派手さに、ちと引いてしまったアル(苦笑)。でもでも、楽しそうやん……まあ、実際にプレイしたら、何回当てたり、落としたり、投げてしまったりするのだ(苦笑)。
あ、新キャラ追加とのコトであるが、男の子にては成長しすぎているのでパス(どんな意味やん^^;)。やっぱし、男の子でも女の子でも、か~いくなければ(笑)。
それでは~!
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Microsoft Flight Simulator 10(FS-X)の体験版が出ていたので、DLしてみた。ちなみに、容量798MBを落とすのに、1時間半掛かったアル(泣笑)。だからADSL1.5Mは……_| ̄|○。
とりあえず、インストールしてみる。……お、オープニング曲がついて、気持ちよくはじめられるじゃん(嬉)。
で、飛んでみようとしたのだけど……最低のグラフィック状態ですら、フレーム・レートが10FPSに届かない(火暴)。むろん、最高に上げようとしても、グラボがその機能に対応していないので、上がらなくなっている(泣笑)。また、操作への追随性も悪く、はっきり言ってぜんぜん遊べなかった(号泣)。う~ん、発売されたらとりあえず購入するつもりだけど、実際の運用は、新PCを作ってから……いや、VISTA対応パッチ発表がなされてから……いや、DirectX10.1完全対応グラボが出てから……って、快適に遊べるようになるのは何時になるコトやら……(苦笑)。
それでは~
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